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精錬

Last-modified: 2008-02-18 (月) 15:39:19
 
 

精錬について Edit

  • 精錬3迄はほぼ100%成功します。
  • 精錬3迄でも、ごく稀に失敗することがあります。
    (1000個精練しても消えてないので、もし3で失敗するなら精練9より低い確率だと推測できます)
  • 精錬に失敗すると4(→5)以下のものは精錬の数値がランダムに下がり、5(→6)以上のものは消失する。
  • 回避値は精錬の数値だけ上昇する(なお防具自体の数値は変動せず、ステータスに反映されている)
    (精錬1なら回避値1アップ、精錬2なら回避値2アップ〜)
  • 武器の精錬によるATK上昇率は以下の通り(端数切り捨て)。
    1:未精錬ATK*1.07
    2:未精錬ATK*1.14
    3:未精錬ATK*1.21
    4:未精錬ATK*1.31
    5:未精錬ATK*1.41
    6:未精錬ATK*1.51
    7:未精錬ATK*1.65
    8:未精錬ATK*1.80
    9:未精錬ATK*2.00
  • 防具の精錬によるDEF上昇率は以下の通り(端数切り捨て)。
    1:未精錬DEF*1.06+1
    2:未精錬DEF*1.12+2
    3:未精錬DEF*1.18+3
    4:未精錬DEF*1.27+5
    5:未精錬DEF*1.36+7
    6:未精錬DEF*1.45+9
    7:未精錬DEF*1.57+12
    8:未精錬DEF*1.70+15
    9:未精錬DEF*1.85+18

必要アイテム Edit

  • 武器精錬には、等級に応じたタリスマン1個が必要
  • 防具精錬には、等級に応じたバインドルーン1個が必要

精錬効果一覧表 Edit

必要ないかも・・と思いましたが(等級による上昇値がほぼ固定のようなので)大雑把に作ってみました。
どうぞご活用ください。

Comment Edit

  • 精錬4→5で装備品消失しました。 -- 2008-02-11 (月) 19:19:14
  • 3〜4でも消滅あるよ! -- 2008-02-11 (月) 22:06:08
  • ありません。証拠となるSSが過去一度もうpされた例がない。 -- 2008-02-12 (火) 03:34:07
  • 3→4で 失敗して消失したこと無いんだが。もしかしてレア的? -- 2008-02-12 (火) 06:49:03
  • 7→8と8→9の成功率って体感でどのくらいなのでしょうか? -- 2008-02-12 (火) 18:18:55
  • 数値上では20%みたいだけど、自分の体感からするとそんなに成功しない。10%前後がいい所かな? -- 2008-02-12 (火) 18:44:24
  • まあ、もっとも体感なんて当てにならないけどね。個人の主観も入ってるし、なにより試行数が足りな過ぎて正確なデーターは取れないし -- 2008-02-12 (火) 18:55:27
  • 3〜4か4〜5か忘れたが、消失した;; -- 2008-02-12 (火) 18:56:31
  • 2・3上の方 ありがとうございます。あくまで目安の数字と、希望が欲しかったんです^^; -- 2008-02-12 (火) 20:30:39
  • 精練ネタまだやってるのか。 しつこいやつらだ -- 2008-02-13 (水) 02:05:20
  • ↑新規さんも存在するので、そういう言い方はどうかと思いますね。 -- 2008-02-18 (月) 15:39:18

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