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Skill/クレリック

Last-modified: 2008-02-17 (日) 15:23:42
 
クレ01.jpg
 
 

パッシブ Edit

【Lv.100】魔法戦闘修練 Edit

ワンドの攻撃力と魔法攻撃力を大幅に上昇させる。
  • マスターレベル:Max18
magic_combat_training.jpgパッシブ
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要LV100105110115120125130135140145
ワンド修練18
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
1
(7)
1
(8)
1
(9)
1
(10)
ワンド攻撃力50525456586062646668
Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18
必要LV150155160165170175180185
ワンド修練
必要SP
(累計)
1
(11)
1
(12)
1
(13)
1
(14)
1
(15)
1
(16)
1
(17)
1
(18)
ワンド攻撃力7072747678808284
  • 必須 はじまらない -- 2008-02-17 (日) 15:18:35

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

【Lv.100】ドラゴンスケール Edit

自分の皮膚を龍の皮のように変え、防御力を上昇させる。
  • マスターレベル:Max9
002.jpgパッシブ
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
必要LV100110120130140150160170180
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
1
(7)
1
(8)
1
(9)
防御力24681012141618
  • 180超えたらとってもいいけども・・・ -- 2006-12-02 (土) 03:46:29
  • 1番最後に取ればいいのでは?  と思うw -- 2007-04-09 (月) 19:32:54
  • ↑ある意味正解と思うが監獄が多くなるとかなり有効。監獄クレは必須です・・・186監獄クレ -- 2007-10-13 (土) 18:24:49
  • これってdefアップ量少ないから必要ないと思うんですけど どうおもいますか? -- 2007-10-18 (木) 20:53:08
  • 2個↑のクレですが極INTカンスト後197の今まもなくSTRもカンストします。これくらいのレベだとDEFが18違うと影響大ですよ -- 2007-10-30 (火) 12:48:51
  • PS.DEF補正18と考えれば納得いくんじゃないかな・・・ -- 2007-10-30 (火) 12:49:58
  • SP 9 = DEF 18 良いか悪いか・・微妙な所 (^^; -- 2007-12-25 (火) 14:10:29
  • レベル100ではとらないほうがいいですか? -- 2008-01-11 (金) 07:05:15
  • 始めいらん -- 2008-01-19 (土) 08:25:39
  • 始めいらん -- 2008-01-19 (土) 08:25:41
  • ↑ありがとうございます、とらないことにきめました -- 2008-01-21 (月) 12:17:18

【Lv.100】集中 Edit

集中力を高めて、魔法使用時のMP消費量を低下させる。
  • マスターレベル:Max9
003.jpgパッシブ
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
必要LV100110120130140150160170180
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
1
(7)
1
(8)
1
(9)
MP消耗節減(%)123456789
  • 監獄でヘブンズグレースつかうのにとらんといけん -- 2007-03-22 (木) 16:21:04
  • これのスキルブックって 売ってるの?w >どこにありますか?w -- 2007-03-22 (木) 20:53:57
  • ユカのスキル本売ってるとこをよ〜く探せばありますよ^^ (^_- -- 2007-03-23 (金) 10:34:38

【Lv.100】召喚術修練 Edit

召喚術を学んで、より一層強力な召喚獣を召喚できるようになる。
  • マスターレベル:Max2
004.jpgパッシブ
Lv1Lv2
必要LV100145
魔法戦闘修練110
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
召還ゲージ増加515
  • いるの? -- 2008-02-17 (日) 15:19:42

状態持続 Edit

【Lv.100】バトルサポート Edit

ターゲットの攻撃速度を上昇させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • マスターレベル:Max6
battle_support.jpg魔法発動
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
必要LV100115130145160175
魔法戦闘修練147101316
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
消費MP201231261291321351
速攻(基本値)202326293235
持続時間(秒)120012001200120012001200
射程距離(m)181818181818
  • これとヘイストの速攻って重複しないんですくぁ? -- 2007-01-06 (土) 17:34:14
  • 重複しません、バトル優先で上書きされます。 -- 2007-01-07 (日) 01:29:20

【Lv.100】シャープニングサポート Edit

ターゲットのクリティカル率を上昇させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • マスターレベル:Max6
sharp_support.jpg魔法発動
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
必要LV100115130145160175
バトルサポート123456
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
消費MP201231261291321351
クリティカルアップ
(基本値)
101214161820
クリティカルアップ(%)4812162024
持続時間(秒)120012001200120012001200
射程距離(m)181818181818

【Lv.100】ダメージサポート Edit

ターゲットの攻撃力を大幅に上昇させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • ディレイ:10分
  • マスターレベル:Max1
screen07_6.jpg魔法発動
Lv1
必要LV100
パワーサポート6
バトルサポート1
必要SP
(累計)
1
(1)
消費MP201
攻撃力アップ
(基本値)
58
攻撃力アップ(%)20
持続時間(秒)300
射程距離(m)18
  • パワーサポートと重複無し、ダメージサポート優先。 -- 2006-11-12 (日) 11:37:06
  • 不要。補正が上がるか持続時間が1200にならない限り。 -- 2006-11-20 (月) 06:52:05
  • ディレイが長いからPvPとかの時しか使えない -- 2006-11-23 (木) 18:41:45
  • パワサポで上書きできないのが痛い。切れるまで待たなきゃなので使い勝手が非常に悪い -- 2006-11-28 (火) 21:32:19
  • 一時的なオーバキル用と割り切って使うという事は現実的ですか? -- 2007-09-24 (月) 20:25:17
  • マジシャンのメテオのように、待機時間10分以上の強力なスキルを撃つ時には多少役に立つ・・・かなぁ・・・という程度かも -- 2007-09-24 (月) 23:39:10
  • いらんな〜 -- 2008-01-19 (土) 16:26:53
  • いらんな〜 -- 2008-01-19 (土) 16:26:55

【Lv.100】プロテクションサポート Edit

ターゲットの防御力を大幅に上昇させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • マスターレベル:Max1
screen07_7.jpg魔法発動
Lv1
必要LV100
ディフェンスサポート6
ダメージサポート1
必要SP
(累計)
1
(1)
消費MP201
防御力アップ
(基本値)
40
防御力アップ(%)40
持続時間(秒)300
射程距離(m)18
  • ディフェンスサポートと重複無し、プロテクションサポート優先。 -- 2006-11-12 (日) 11:38:21
  • 不要。補正が上がるか持続時間が1200にならない限り。 -- 2006-11-20 (月) 06:51:12
  • 監獄に入るときに自サポで有効。混んでて動けなくて即死はいやでしょ^^ 一応取っときましょうね、防御の弱い子とPTするときも役立ちますよ -- 2007-10-30 (火) 13:01:46
  • 監獄の奥に移動するときよく使います。ナイトいれば別だけど、大抵はクレがオトリになるので、プロかけておくとある程度耐えます。 -- 2007-12-10 (月) 10:14:28
  • いら -- 2008-01-19 (土) 16:27:18
  • んな -- 2008-01-19 (土) 16:27:51

【Lv.100】バルキリーサポート Edit

ターゲットへの攻撃時に追加ダメージを付加する。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • マスターレベル:Max6
screen07_5.jpg魔法発動
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
必要LV100115130145160175
シャープサポート123456
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
消費MP201231261291321351
ダメージアップ(%)202428323640
持続時間(秒)120012001200120012001200
射程距離(m)181818181818
  • 追加ダメージってどのくらいですか? -- 2006-12-14 (木) 22:39:24
  • ↑いわれてみるとよく分からんなwこのスキルはクレなら避けて通れない道なので当たり前のように使うことになるから -- 2006-12-15 (金) 01:08:57
  • 旧ローズのとき、途中で増加率表示が消されましたけど(なぜ?)・・・確かそのときは最大レベルで25%アップだったような気がします -- 2007-01-07 (日) 02:14:30
  • 1レベで20%以後4%ずつアップ最終40%です -- 2007-03-04 (日) 13:09:10

召還魔法 Edit

【Lv.100】エレメンタル Edit

エレメンタルを召喚して、敵を攻撃させる。
  • 必須装備:ワンド
  • マスターレベル:Max3
006.jpg召喚魔法
Lv1Lv2Lv3
必要LV100115130
ファントムソード3
召喚術修練1
マナウェーブ147
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
消費MP141162183
必要召喚量555555
  • 範囲攻撃無し、時間の経過により消滅。 -- 2006-11-12 (日) 11:41:09
  • 体がでかすぎてドロップが見にくい。 -- 2006-11-23 (木) 15:51:03
  • エレメンタルは必要だと思いますか? -- 2007-07-01 (日) 10:05:14
  • 遊びで・・・覚えました。ファイアゴンは結構使えますので、エレは145までいらないと思います -- 2007-07-01 (日) 12:37:05
  • これがあれば、ツーラクと遊べます (^-^ -- 2007-07-10 (火) 18:47:23
  • 前のエレメンタルの方が使えた (// (/ -- 2007-08-16 (木) 17:15:49
  • 戦闘中は時間が経っても消えない [hatena] 、 かなり長時間ボスと殴り合いしてます。 -- 2007-08-22 (水) 20:11:40
  • 街中で出されると非常に迷惑 -- 2007-11-20 (火) 05:47:27
  • クレサポかければ主人より使えますね。攻撃、主人より当たりますから^^ -- 2007-12-13 (木) 23:25:19

【Lv.145】ファイアゴン Edit

ファイアゴンを召喚して、敵を攻撃させる。
  • 必須装備:ワンド
  • マスターレベル:Max3
screen7_8.jpg召還魔法
Lv1Lv2Lv3
必要LV145160175
エレメンタル3
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
消費MP204225
必要召喚量656565
  • 範囲攻撃あり、時間の経過により消滅。 -- 2006-11-12 (日) 11:46:28
  • 範囲攻撃ありのようですが、見たことありません><エボ前のエレメンタルのような攻撃なのでしょうか?どんな感じの範囲攻撃なのでしょうか? (T-T (T-T (T-T -- 2006-12-23 (土) 12:50:03
  • ええと・・・ターゲット対象にダメージ+火炎ダメージ、周囲の狭い範囲内にいる敵は火炎ダメージのみ。ではなかったでしょうか -- 2006-12-25 (月) 01:18:05
  • ↑お返事ありがとうございます (^^) よ〜〜く観察してみますw -- 2006-12-25 (月) 22:55:44
  • ↑の↑に質問だけど、火炎ダメージなの?あれって。防御力低下だと思うんだけどな・・・。被ダメ数値が増加してるけどね。 -- 2007-01-08 (月) 23:42:30
  • 沼とかでソロで狩りするときは有効ですね・・・経験値こそ下がるがソロでPT気分^^ 可愛いペットになってくれます! -- 2007-08-28 (火) 10:32:59
  • つよいけど〜・・・・・・経験値がね〜〜〜 -- 2008-01-19 (土) 16:31:57
  • いるのね? -- 2008-02-17 (日) 15:22:42

【Lv.100】モスフレイム Edit

大きな火を召還して、近くにいる仲間のHPを回復させる。
  • 必須装備:ワンド
  • マスターレベル:Max3
007_2.jpg召還魔法
Lv1Lv2Lv3
必要LV100115130
バトルサポート123
ボーンファィア3
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
消費MP170284366
必要召喚量453525
  • ボスとやってる前衛にこれおくだけで相当耐えられるよ -- 2006-10-09 (月) 03:00:52
  • 回復量が実用レベル。とってみればわかるよ -- 2006-11-01 (水) 09:47:21
  • 確かに・・・これが在るのと無いのとでは雲泥の差(大げさ?) -- 2006-12-22 (金) 16:09:04
  • マナフレイムは焚き火とセットで出したほうがいい。モスフレイムはあくまで焚き火がディレイ上すぐに出せないときの代用品。HPしか回復しないからね -- 2007-02-03 (土) 03:58:21
  • Lv145にならないとモスフレイム出した後焚き火出せないの?? -- 2007-08-19 (日) 02:59:21
  • 115で1つ焚き火召還いけます -- 2007-08-20 (月) 21:59:55
  • 赤い焚き火(オレンジではなく、真っ赤です)を見ましたが、このスキルでしょうか? -- 2007-11-26 (月) 16:26:12
  • それは「サイト」っていうブルのスキルだよ -- 2007-11-26 (月) 23:07:58
  • ありがとうございましたー (^^) -- 2007-11-27 (火) 09:22:38

【Lv.145】マナフレイム Edit

青い火を召喚して、近くにいる仲間のMPを回復させる。
  • 必須装備:ワンド
  • マスターレベル:Max3
screen07_4.jpg召還魔法
Lv1Lv2Lv3
必要LV145160175
モスフレイム3
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
消費MP306394492
必要召喚量453525
  • ネタスキルっぽいな緑色の淡い炎みたければ・・かな? -- 2006-10-27 (金) 18:47:38
  • 出動前のサポ時くらいしか使い道が・・・ -- 2006-11-08 (水) 14:22:21
  • LV145でも焚き火とマナフレイムを同時に出せる。ソロで固定狩りのときは焚き火2つだとディレイが必要で大変だったがこれなら一瞬でセッティング可能。 -- 2006-11-09 (木) 04:28:42
  • Lv145時点で回復量がおもったより少ない・・・ (T-T -- 2006-11-20 (月) 06:55:31
  • ボーン2つで十分な気がしてならない・・・・ -- 2006-11-21 (火) 20:06:00
  • 3人以上一度にサポのかけなおしをするときはこれと焚き火を出してからやればMP切れない(ベリーが間に合う)。個人的には支援必須だと思う。 -- 2006-11-24 (金) 05:07:48
  • サポかける始めのときには要るかな。 -- 2006-12-12 (火) 13:58:05
  • 監獄ソロ時の盾代わりに(笑) -- 2007-01-30 (火) 23:22:19
  • ↑見かけたのが青炎なら多分モスフレイムかと。青色=モスフレイム 薄緑色=マナフレイム なので。 -- 2007-10-18 (木) 16:39:58

魔法発動 Edit

【Lv.100】マナウェーブ Edit

遠距離の敵を魔法の力で攻撃して、大きなダメージを与える。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:敵キャラ
  • スキルパワー:魔法攻撃
  • マスターレベル:Max9
005.jpg魔法発動
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
必要LV100105110115120125130135140
レイニーストーム9
魔法戦闘修練123456789
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
1
(7)
1
(8)
1
(9)
消費MP124129135141????157????
攻撃力550575600625650675700725750
射程距離20m20m20m20m20m20m20m20m20m
  • 支援クレでもこれ取らないとPTで効率でません。クレはSP余るのでちゃんと取りましょう -- 2006-11-20 (月) 07:04:43
  • Sen初期値ならワンドで叩いたほうが強いかも -- 2006-12-23 (土) 20:05:59
  • ↑上位ワンドの攻撃力の依存率がSen>Intだからスキルの方が強い -- 2007-01-07 (日) 01:38:09
  • レイニーストームとかぶりますか? -- 2007-10-23 (火) 16:49:48
  • かぶります。マナドロップ〜サンダーストームまで全て共有しています。よってミュズ(クレ)は常に攻撃魔法は1つしかない状態です。-- 2007-10-23 (火) 16:52:44
  • サンダーストームのコメント抜粋 >マナウェーブ&ミュズ時代の攻撃スキルもディレイ共有。 -- 2007-10-23 (火) 17:12:05

【Lv.145】サンダーストーム Edit

電撃を落として、敵を気絶させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:敵キャラ
  • スキルパワー:魔法攻撃
  • マスターレベル:Max9
K.jpg魔法発動
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
必要LV145150155160165170175180185
マナウェーブ9
魔法戦闘修練101112131415161718
必要SP
(累計)
1
(1)
1
(2)
1
(3)
1
(4)
1
(5)
1
(6)
1
(7)
1
(8)
1
(9)
消費MP174180????????????180
攻撃力775800????????????975
射程距離18m18m18m18m18m18m18m18m18m
持続時間5秒5秒5秒5秒5秒6秒6秒6秒6秒
  • スタンのない前衛がボスと向かってるときはこれで援護するとGood -- 2006-11-20 (月) 07:11:38
  • ディレイ20秒  -- 2007-05-02 (水) 16:46:50
  • マナウェーブ&ミュズ時代の攻撃スキルもディレイ共有。 -- 2007-05-02 (水) 16:47:48
  • ゲーム内での説明どおりスタン効果5秒あり。 -- 2007-05-02 (水) 16:48:52
  • マナウェーブと共有なのでサンダーストームを使用してしまうとディレイ分(20秒間)マナウェーブも使用不可になります。 -- 2007-02-14 (水) 21:39:54
  • 必要ですか? -- 2007-10-16 (火) 18:49:50
  • SENクレには要るかもね・・・監獄クレでもエルダンソロ時代は重宝するよ -- 2007-10-30 (火) 12:58:15
  • strクレでも必要。スタンなのであると色々便利。 -- 2007-11-27 (火) 04:26:45
  • ぶっちゃけスタンなんかいらないからディレイ戻すか攻撃力倍ぐらいでないとPTボス狩りぐらいにしか使い道なんてないのでLv1さえあれば十分 どんどん弱くなっていくがソロなど火力重視ではマナウェーブの方が使える これも170前後で攻撃力が目も当てれなくなってしまうのでそれ以降ソロはエレメンタル呼んだほうが効率いい -- 2007-12-09 (日) 23:46:50
  • ↑すまん エレメンタル→ファイアゴンに脳内変換よろ -- 2007-12-10 (月) 00:27:01
  • 監獄で厄介なアサシンなどに有効・・・ダメは期待できないから・・・あくまで一時凌ぎ用なので1でいいとおもいますが^^ -- 2007-12-10 (月) 03:39:36
  • レベル5まで5秒,レベル6から6秒 -- 2007-12-18 (火) 01:59:28
  • レベル5 必要MP157 攻撃力875  レベル6 必要MP161 攻撃力900 攻撃力は25ずつ上がる -- 2007-12-18 (火) 02:16:05
  • ↑すいませんMP消耗節減7%+19%アリでの消費MPでした -- 2007-12-18 (火) 02:25:28

回復魔法 Edit

【Lv.145】ヘブンズグレース Edit

仲間のHPを早く回復させる。
  • 必要装備:ワンド
  • 対象:味方
  • マスターレベル:Max1
cre_13.jpg魔法発動
Lv1
必要LV145
リカバリー3
集中5
必要SP
(累計)
1
(1)
消費MP289
HP
(基本値)
3500
射程距離(m)18m
  • レベル144ですが・・覚える気マンマンなのですが。。。必要ないの? -- 2006-10-08 (日) 23:23:14
  • 覚えてみたけど今のところはリカバリーでも十分だね。 -- 2006-10-12 (木) 16:39:37
  • ディレイはリカバリーと共有ですか? -- 2006-10-12 (木) 17:57:50
  • No.リカバリーとは別 -- 2006-11-02 (木) 01:08:15
  • これを使わせるような敵が実装されればいいのにね♪ -- 2006-11-02 (木) 01:14:09
  • 対人で使うようになるのかな? -- 2006-11-02 (木) 09:41:22
  • 旧ローズでトパ7もってるクレには不要かもしれんが、新参は必要じゃないか? -- 2006-11-08 (水) 05:08:52
  • タゲ集めての範囲狩りでは回復スキルが増える分有効。 -- 2006-11-13 (月) 01:57:38
  • PTの他キャラが出した召還獣の回復に便利。HPメーターが見えないからとりあえずこれかけとけば全快になる -- 2006-11-20 (月) 06:57:40
  • のちのち必要となってくる -- 2006-12-07 (木) 11:49:09
  • ディレイは遅いのですか? -- 2006-12-19 (火) 01:55:57
  • 監獄に行くようになると必要になってくると思います。ディレイは16秒程度です -- 2006-12-22 (金) 16:05:21
  • LvMAXだとリカバリーの1.5倍くらいの回復量になるっぽい。監獄では超必須w -- 2006-12-27 (水) 09:44:48
  • リカバリーより遠距離の回復が出来るメリットもある -- 2007-12-18 (火) 02:18:53
  • 回復量が違いますよね。6000以上回復すると説明には書いてあります。 -- 2007-12-18 (火) 09:58:07
  • ↑落ち着け 表の基本値のところポチッとしてから話し合おう -- 2007-12-23 (日) 05:17:35

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  • 2次転職後にミューズのスキルを取得、グレードアップできますか? -- 2006-11-23 (木) 16:19:01
  • できますよ (^-^)/ -- 2006-11-23 (木) 18:13:45
  • ↑の逆なのですが、2次転職後にミューズ時代のスキルPでクレリックスキルに振る事は可能でしょうか。 -- 2006-12-21 (木) 13:20:14
  • いけます -- 2006-12-21 (木) 16:57:56
  • クレになると強いですか?現在サポミュズ -- 2007-01-06 (土) 21:55:32
  • クレの長所は多少レベル低くても召還を出せばどこでも狩が可能なところ・・・短所は非力なため、オーバーキルによる経験値増加が皆無なので成長が遅いことですかねぇ・・・ -- 2007-01-07 (日) 02:10:23
  • ↑の続き・・・もちろんPT狩だと、その短所全てが解決されるのは言うまでもありません。 -- 2007-01-07 (日) 02:11:37
  • ミュズからクレになった時の強さは感動しましたねww -- 2007-01-09 (火) 08:50:18
  • 長所は燃費がいいところとか。回復アイテムいらず。非力とは言うものの、130レベルあたりまではクレソロのが効率いいかもよ。 -- 2007-01-09 (火) 22:47:22
  • エレメンタルやファントムソード取ってすっごい後悔。・゚・(PД`q)・゚・。(あまりにも弱すぎて  ファイアゴン取ってる人教えて下さいファイアゴンは狩りで役に立ちます?;; -- 2007-01-21 (日) 23:44:34
  • 召喚で狩りしてもそんなにうまくないぞ -- 2007-01-21 (日) 23:54:42
  • ↑うまいかどうかはブレイスタイルなよる。楽に狩りたいなら使えば良いし、経験値重視なら使わないだけ。PTLv稼ぎで紫相手に使うと効率的かな。 -- 2007-01-29 (月) 22:39:26
  • つーかSP余るからドラゴンをネタでとっても無問題 -- 2007-02-05 (月) 18:20:15
  • ファントムにもサポかけてる?SPあまらないよ嘘つくな!ダメージとプロテクションはとらないか最後でいい普通のサポを上げるの重視で -- 2007-02-06 (火) 10:46:54
  • エレメンタルもファントムも命中高いから自分の攻撃が当たんなくても召還したエレメで削る事できるから便利よww -- 2007-02-08 (木) 00:23:38
  • ステ振り教えてください!Intは上げてますが、他StrやSenは上げるべきなんですか?またどのくらい上げればいいか(Intも・・)教えていただきたいです。 By.初心者ミュズ -- 2007-02-14 (水) 22:21:37
  • とにかくINT極でいいと思います。後は攻撃力上げたければSENに、防御上げたければSTRに振っていけばいいと思いますよ(その辺はご自分の自由で問題ないかと思われます) by DEX振りすぎて後悔してるクレ -- 2007-02-14 (水) 23:29:32
  • int以外で、対人ばっかならsen、監獄クレ目指すならstr振るといい。あとSPあまらないって奴は瞑想とかドラゴンスケールとか糞スキル上げすぎてる。 -- 2007-02-14 (水) 23:33:23
  • んでもdex300までいけばそこそこ攻撃避けるよw -- 2007-02-14 (水) 23:34:56
  • 全てのスキルをMAXまであげるのに必要なSPは現在の最高Lv210で貰えるSPより少ないので「余る」という言葉は嘘ではない。 -- 2007-05-02 (水) 17:00:09
  • 瞑想って「糞スキル」なんですか? 取る方がいいと思っていたんですけど。 -- 駆け出しミュズ? 2007-05-04 (金) 22:50:52
  • 瞑想より優先して取るスキルがあるだろ。最初あたりはSPがカツカツだからよく考えて取るといい。 -- 2007-05-05 (土) 00:07:51
  • つーか課金でスキル初期化があるんだから最初は好きなもん取ればいいじゃないか -- 2007-06-07 (木) 02:34:59
  • ↑高すぎw運営側かおまえはw -- 2007-08-10 (金) 13:43:54
  • lv120前後のクレの、lv上げにいい場所教えていただけませんか?>< -- 2007-11-26 (月) 19:33:38
  • 寺1階に湧きのいい小部屋があってだな -- 2007-11-26 (月) 23:26:30
  • lv上げ場所聞いたものです!寺院の1階ですか〜!探してみます^^ありがとうございましたm(..)m -- 2007-11-27 (火) 10:46:21
  • クレスキル全レベルMAXは計算したところ、約Lv191ですね、なのでSPは19Pあまる・・・のかな -- 2008-01-05 (土) 11:40:24
  • うんうん、それで合っている思います。 (^^) -- 2008-01-05 (土) 13:50:25